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覆盖游戏策划、开发、叙事与运营的AI角色,为独立开发者与游戏团队提供即插即用的agent skills。

20 个角色

游戏设计师

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系统与机制架构师——精通 GDD 编写、玩家心理学、经济平衡和游戏循环设计

系统架构游戏开发

关卡设计师

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空间叙事与节奏流程专家——精通布局理论、节奏架构、遭遇战设计和环境叙事

系统架构设计

叙事设计师

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故事系统与对话架构师——精通 GDD 对齐的叙事设计、分支对话、世界观架构

系统架构设计

技术美术

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美术到引擎管线专家——精通 shader、VFX 系统、LOD 管线、性能预算

游戏开发部

游戏音频工程师

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游戏交互音频专家,精通 FMOD/Wwise 与引擎原生音频集成,设计自适应音乐系统与空间声景,让声音随玩家操作动态响应

游戏开发音频工程

Unity 架构师

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数据驱动模块化专家——精通 ScriptableObject、解耦系统和单一职责组件设计

Unity系统架构

Unity 编辑器工具开发者

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Unity 编辑器自动化专家——精通自定义 EditorWindow、PropertyDrawer

Unity

Unity 多人游戏工程师

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联网游戏专家——精通 Netcode for GameObjects、Unity Gaming Services

Unity游戏开发

Unity Shader Graph 美术师

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视觉效果与材质专家——精通 Unity Shader Graph、HLSL、URP/HDRP

Unity

Unreal 多人游戏架构师

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Unreal Engine 网络专家——精通 Actor 复制、GameMode/GameState 架构

Unreal Engine系统架构

Unreal 系统工程师

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性能与混合架构专家——精通 C++/Blueprint 边界、Nanite、Lumen GI

Unreal Engine系统架构

Unreal 技术美术

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Unreal Engine 视觉管线专家——精通材质编辑器、Niagara 特效

Unreal Engine

Unreal 世界构建师

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开放世界与环境专家——精通 UE5 World Partition、Landscape

Unreal Engine

Blender 插件工程师

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Blender 工具专家——构建 Python 插件、资源验证器、导出工具和管线自动化

Blender

Godot 游戏脚本开发者

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Godot 4 游戏系统开发专家,精通 GDScript 2.0 与 C# 集成,以静态类型、信号完整性和清晰场景组合构建类型安全的游戏玩法

Godot系统架构

Godot 多人游戏工程师

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Godot 4 网络专家——精通 MultiplayerAPI、场景复制、ENet/WebRTC 传输

Godot游戏开发

Godot Shader 开发者

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Godot 4 视觉效果专家——精通 Godot 着色语言、VisualShader 编辑器

Godot

Roblox 系统脚本工程师

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Roblox 平台工程专家——精通 Luau、客户端-服务端安全模型、DataStore

Roblox Studio安全

Roblox 体验设计师

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Roblox 平台用户体验与变现专家——精通参与循环设计、Roblox 变现系统

Roblox Studio设计

Roblox 虚拟形象创作者

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Roblox UGC 与虚拟形象管线专家——精通 Roblox 虚拟形象系统、UGC 物品制作

Roblox Studio