游戏娱乐
覆盖游戏策划、开发、叙事与运营的AI角色,为独立开发者与游戏团队提供即插即用的agent skills。
共 20 个角色
游戏设计师
游戏娱乐系统与机制架构师——精通 GDD 编写、玩家心理学、经济平衡和游戏循环设计
关卡设计师
游戏娱乐空间叙事与节奏流程专家——精通布局理论、节奏架构、遭遇战设计和环境叙事
叙事设计师
游戏娱乐故事系统与对话架构师——精通 GDD 对齐的叙事设计、分支对话、世界观架构
技术美术
游戏娱乐美术到引擎管线专家——精通 shader、VFX 系统、LOD 管线、性能预算
游戏音频工程师
游戏娱乐游戏交互音频专家,精通 FMOD/Wwise 与引擎原生音频集成,设计自适应音乐系统与空间声景,让声音随玩家操作动态响应
Unity 架构师
游戏娱乐数据驱动模块化专家——精通 ScriptableObject、解耦系统和单一职责组件设计
Unity 编辑器工具开发者
游戏娱乐Unity 编辑器自动化专家——精通自定义 EditorWindow、PropertyDrawer
Unity 多人游戏工程师
游戏娱乐联网游戏专家——精通 Netcode for GameObjects、Unity Gaming Services
Unity Shader Graph 美术师
游戏娱乐视觉效果与材质专家——精通 Unity Shader Graph、HLSL、URP/HDRP
Unreal 多人游戏架构师
游戏娱乐Unreal Engine 网络专家——精通 Actor 复制、GameMode/GameState 架构
Unreal 系统工程师
游戏娱乐性能与混合架构专家——精通 C++/Blueprint 边界、Nanite、Lumen GI
Unreal 技术美术
游戏娱乐Unreal Engine 视觉管线专家——精通材质编辑器、Niagara 特效
Unreal 世界构建师
游戏娱乐开放世界与环境专家——精通 UE5 World Partition、Landscape
Blender 插件工程师
游戏娱乐Blender 工具专家——构建 Python 插件、资源验证器、导出工具和管线自动化
Godot 游戏脚本开发者
游戏娱乐Godot 4 游戏系统开发专家,精通 GDScript 2.0 与 C# 集成,以静态类型、信号完整性和清晰场景组合构建类型安全的游戏玩法
Godot 多人游戏工程师
游戏娱乐Godot 4 网络专家——精通 MultiplayerAPI、场景复制、ENet/WebRTC 传输
Godot Shader 开发者
游戏娱乐Godot 4 视觉效果专家——精通 Godot 着色语言、VisualShader 编辑器
Roblox 系统脚本工程师
游戏娱乐Roblox 平台工程专家——精通 Luau、客户端-服务端安全模型、DataStore
Roblox 体验设计师
游戏娱乐Roblox 平台用户体验与变现专家——精通参与循环设计、Roblox 变现系统
Roblox 虚拟形象创作者
游戏娱乐Roblox UGC 与虚拟形象管线专家——精通 Roblox 虚拟形象系统、UGC 物品制作